sexta-feira, 17 de setembro de 2010

REGULAMENTO DA QUADRA

Galera, no próximo sábado estará sendo levado a quadra o esboço do regulamento que pretendemos implantar como regra para os nossos jogos.
A idéia é que ele evite transtorno e discussões bobas durante os jogos. 
Abaixo segue a primeira versão do regulamento. Contamos com a ajuda de vocês para aprimorar o regulamento, idéias, sugestões e críticas são sempre bem vindas.


REGULAMENTOS

1 – FORMAÇÂO
a-) Os times devem ser formados por no máximo 7 jogadores, já contando o goleiro.
b-)  A definição dos times se dará através de escolha das fichas com números 1, 2 e 3. Os jogadores que pegarem fichas iguais  farão parte do mesmo time. Na falta de fichas será utilizado qualquer outro método que possa definir três times de 7 jogadores, exemplo dedos iguais, tampas de cervejas de marcas distintas etc.                                                                                                                                      
c-) Os jogadores que chegarem até 10:55 hs terão prioridade de escolha das fichas. Os jogadores que chegarem após esse horário farão parte do 4 time e assim sucessivamente.
2 – TEMPO DE JOGO
O tempo de duração de uma partida será definido com base no placar, tempo e quantidade de times conforme abaixo:
- Acima de 3 times, 10 minutos corridos ou 2 gols.
a-) O time que estiver a frente do placar após o término da partida (10 minutos) será o vencedor.
b-) O time que fizer 2 gols primeiro irá obter a vitória independente do tempo corrido.
c-) Em caso de empate após o fim da partida (10 minutos) os dois times saem da quadra.
- Até 3 times  10 minutos corridos.
a-) O time que estiver a frente do placar após o término da partida (10 minutos) será o vencedor.
b-) Em caso de empate após o fim da partida (10 minutos) o time que já estava na quadra perde.
3 –DESEMPATE
No caso da primeira partida terminar empatada, a decisão do time que irá permanecer na quadra se dará pela disputa de par ou impar a ser disputada pelos goleiros dos respectivos times.
4- LATERAL
Toda bola que for colocada pelas laterais da quadra ou tocada na tela que cobre a quadra, será punida com cobrança lateral pelo time adversário do jogador que cometer a infração.
5 – PENALTY
Será considerado pênalti apenas o toque de mão intencional do jogador de defesa (menos o goleiro) dentro da área. Qualquer outro tipo de infração cometida dentro da área será punida com cobrança de falta a 3 passos da linha da área.
6 – PARADA DE CRONÔMETRO
O tempo de jogo só será parado em caso de atendimento de jogador dentro da quadra. Qualquer outro tipo de ocorrência, discussão por exemplo, não irá interromper o tempo de jogo.




10 comentários:

  1. Isso mesmo marcelão, só não concordo com a questão do pênalti, entradas fortes na área deveria ser pênalti.

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  2. Cara, quando empata e tem 4 times tem que sair os dois... Acho que você digitou errado...

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  3. Aii beleza, mas quando tiver 3 times o que estiver na quadra sai fora...

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  4. Aeee rapaziada, agora to seguindo tb....
    Marcelão, este sabado vou levar a camera para atualizarmos estas fotos, pq estão meio velhas !!!
    PS : Eu fiz 5 gols e ganhei 4 jogos.... Mas ta valendo, parabens pela iniciativa da estatistica, mais uma excelente ideia.

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  5. Boa Attilio, leva a camera sim! Quanto as estatiticas...vou procurar chegar sempre no horario pra não perder nada, mas conto com a ajuda de todos para as anotações!

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  6. Aew Atilioooo,

    Sabadão vou te superar, vou fazer 6 gols, hehehe...

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  7. Camaradinha Anderson,
    Repare a quando entro em campo a galera já começa a gritar : " Oh Oh Oh, o artilheiro voltou !!! "... Este sabadão farei outra gol de placa em sua homenagem...

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  8. Pessoal, devido aos acontecimentos de ontem, segue abaixo instruções para "PESCA ESPORTIVA"...
    1 PASSO - Certifique-se de ter um equipamento adequado e iscas apropriadas (elenco corinthiano);
    2 PASSO - Após tudo preparado lance a isca sobre o cardume (elenco do santos);
    3 PASSO - Rapidamente os peixes do cardume irão beliscar a isca (gol perdido pelo santos a 1 minuto de partida);
    4 PASSO - Na segunda beliscada, fisgue a isca (gol marcado pelo santos aos 2 minutos de partida);
    5 PASSO - Fisgado, o peixe irá animar-se e brigará por aproximadamente 7 minutos;
    6 PASSO - Aos 9 minutos de "pescaria", de um tranco para poder recolher a linha um pouco (gol do TIMAO aos 9 minutos de partida);
    7 PASSO - Dê e recolha linha por aproximadamente 18 minutos (Os dois times perderam gols, mas isso foi tática do pescador para iludir o peixe);
    8 PASSO - Como é rebelde, logo o peixe irá tentar escapar novamente, alivie a fricção do molinete (gol do peixinho rebelde aos 27 minutos de partida);
    9 PASSO - Deixe o peixe lutar por mais 15 minutos (O santos pressionou até os 42 minutos);
    10 PASSO - Aos 42 minutos da "pescaria", novamente de um tranco e traga o peixe para perto do barco (gol do TIMAO aos 42 minutos de partida);
    11 PASSO - Administre por mais 7 minutos e pare para um descanso (Fim do primeiro tempo)
    12 PASSO - Na volta do interva-lo, o peixe estará motivado, portanto alivie novamente a fricção do molinete (santos pressionou por 23 minutos);
    13 PASSO - Chega de brincadeira, vamos mostrar para o peixe quem manda, trave a fricção do molinete e puxe com força (gol do TIMAO aos 24 minutos);
    14 PASSO - Agora, é só administrar "brincar" por 27 minutos e traze-lo para o barco (TIMAO diminuiu o ritmo da partida com passes ao som de "olé"...);
    15 PASSO - Com o puçá, retirete o peixe da agua e enfie a faca nele para acabar com o sofrimento (Fim de jogo ao 51 minutos)....
    16 PASSO - Agora é so degustar (leia as materias da imprensa, inclusive do jornal MARCA da espanha "hilária")...

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